Zamknięta Beta Game Maker 8.1

Wdawanie się w dyskusję z Mike’iem Dailly w końcu przyniosło pożądany rezultat, dostałem się do zamkniętej bety Game Makera 8.1. Może nie wprowadza on rewolucyjnych zmian, ale otwiera im drogę. Od teraz program potrafi się sam aktualizować, dzięki czemu nowe małe ficzery mogą pojawiać się np. raz na dwa tygodnie, a wszelkie wykryte bugi nie będą czekały na załatanie rok czy dwa, niczym w programach M$.
Do zauważalnych zmian należy głównie zoom w edytorze roomów, możliwość zoomowania rolką w roomach i edytorze grafik, przesuwanie tychże środkowym przyciskiem, stałe os_device, funkcja draw_self();
W becie, jak to w becie znalazłem kilka bugów – kilka z nich miała wersja 8.0, więc zgłosiłem je przy okazji, może w którejś z rewizji je naprawią – obecnie testuję 8.1.40 (r5102).

Pełna lista zmian znajduje się w tym miejscu: http://store.yoyogames.com/downloads/gm4win/release-notes.html

Recenzja Ratchet & Clank: 4 za Jednego

Tej jesieni deweloperzy z Insomniac Games przygotowali dla nas (poza Resistance oczywiście), jeszcze jedną ciekawą produkcję – mianowicie nowe przygodny znanego teamu Ratchet & Clank – 4 za Jednego. Tych, którzy spodziewali się casualowego rodzinnego tytułu zaskoczę – może nie jest hardkorowo, ale nie jest to też szkółka niedzielna. Continue reading

Odświeżane kotlety: Retrospekcja Medal of Honor

Z cyklu „odświeżane kotlety” dzisiaj retrospekcja Medal of Honor :) Najdłuższy tekst jaki napisałem, a i tak go skracałem nieco… Miłego czytania moich siedmiu stron wypocin!

Medal of Honor jest grą, o której można by było wiele napisać. Poniższe wypociny powstawały trzy dni, a każdego kolejnego dodawałem do nich coraz to nowe fragmenty – a i tak teraz wiem, że ominąłem dość sporo rzeczy, jednak gdybym umieścił tutaj wszystko, to powstało by aż 7 różnych recenzji, a nie to było moim celem. Celem było przedstawienie wam wszystkich części Medal of Honor, bo pewnie dość duża ilość z was o istnieniu niektórych nie ma nawet pojęcia, a może warto byłoby do nich zajrzeć. Nawet na pewno. Cofamy się do roku 1999 i zaczynamy naszą podróż po II wojnie światowej.
Continue reading

Recenzja Okami

Tak w ramach zaległości, moja stara już recenzja Okami – bodaj pierwsza w Polsce, napisana jakiś dzień po Japońskiej premierze.

okami_still_gorgeous[1]

Gdy zasiadałem do tego tytułu zaledwie jeden dzień po premierze w Japonii, byłem ciekaw ile z tego o czym mówiono i co pokazywano do tej pory tak naprawdę znajdzie się w tym tytule i czy moje starania o tak szybkie dostanie tego tytułu były słuszne. W końcu ileż to razy mówiono o jakichś wspaniałych nowych systemach w grze, a kończyło się na tym że otrzymywaliśmy co innego. W końcu jednak w mojej konsoli znalazła się płyta z napisem OKAMI…

Pobiegnij za mną leśnych duktów szlakiem …

Continue reading